„Sieć neuronowa”
Interaktywny plac świetlny

„Path of Light”
Interaktywny plac świetlny

O PROJEKCIE

„Ścieżka światła” zamienia spacer w podróż pełną światła i muzyki. Okrągłe interaktywne przyciski,

połączone liniami świetlnymi tworzą cztery ścieżki. Naciśnięcia uruchamiają kolorowe impulsy i melodie, zachęcając dzieci i dorosłych do odkrywania tras, powtarzania sekwencji i interakcji. Ścieżki mogą działać niezależnie lub łączyć się w wspólne scenariusze świetlno-muzyczne.

SCENARIUSZE WSPÓŁPRACY

  • Trasa dowolna. Uczestnicy naciskają przyciski w dowolnej kolejności, uruchamiając impulsy świetlne i melodie. Kolejne naciśnięcia zmieniają scenariusze świetlne, kierunek ruchu światła oraz kombinacje kolorów.
  • Proszę podążać za światłem. Uczestnik naciska podświetlony przycisk. Światło przechodzi wzdłuż linii łączącej do następnego przycisku, wskazując dalszą część trasy i zachęcając do kontynuowania drogi.
  • Sztafeta zespołowa. Uczestnicy ustawiają się przy różnych przyciskach i po kolei je aktywują zgodnie ze wskazówkami świetlnymi. Zgrane działania przekazują impuls wzdłuż trasy, przekształcając pojedyncze naciśnięcia w wspólną świetlną trasę.
  • Wspólny pokaz. Jednoczesne naciśnięcie wszystkich 30 przycisków uruchamia główny scenariusz świetlno-muzyczny. Cztery ścieżki łączą się w jedną kompozycję, stworzoną dzięki wspólnemu udziałowi.

LOKALIZACJE

Placów miejskich, parków, nabrzeży, stref dla pieszych, terenów osiedli mieszkaniowych, centrów handlowych i kulturalnych.

WYMIARY

Całkowite wymiary placu wynoszą 11,6 × 6,1 m.

Przyciski interaktywne — 30 szt. (średnica 400 mm).

Oprawy liniowe — całkowita długość 26 m bieżących

GŁÓWNE ELEMENTY

Podłogowe interaktywne przyciski świetlne, wbudowane oprawy liniowe, system nagłośnieniowy,

tabliczki informacyjne oraz system sterowania oświetleniem, dźwiękiem i scenariuszami zabaw. Przyciski i oprawy oświetleniowe są montowane na równi z nawierzchnią. Przyciski reagują na kroki oraz koła wózków inwalidzkich.

Efekty świetlne są zsynchronizowane z muzyką. Tryby gry wybiera się za pomocą systemu sterowania.

W tle działa delikatne podświetlenie bez muzyki.

Liczbę i długość torów, rozmieszczenie przycisków oraz scenariusze gry można dostosować do dostępnej przestrzeni i życzeń klienta.

BIURO W USA

Studio Skyform

Aleja Wabash 405 N

Chicago, IL 60611

BIURO W KAZACHSTANIE

Studio Skyform / Inżynieria Aqua

Aleja Al-Farabi, 17, budynek 5B

BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Sp

Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27

Tbilisi, 0198

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART

al. W. Iwasiuka 6, bud. 4

Kijów, Ukraina, 04219

BIURO W USA

Skyform Studio
405 N Wabash Avenue
Chicago, IL 60611
+1 (855) 323-8980

info@skyformstudio.com

BIURO W KAZACHSTANIE

Skyform Studio / Aqua Engineering
Al-Farabi Avenue, 17, budynek 5B
BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty
+7 (727) 311-53-82

infoKZ@skyformstudio.com

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Ltd
Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27
Tbilisi, 0198
+995 574 029 199
infoGE@skyformstudio.com

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART
al. W. Iwasiuka 6, bud. 4
Kijów, Ukraina, 04219
+380 (44) 545-70-70

infoUA@skyformstudio.com

© 2026 SKYFORM STUDIO. Wszelkie prawa zastrzeżone.