


„Sieć neuronowa”
Interaktywny plac świetlny
„Blask jedności”
Interaktywny plac świetlny
O PROJEKCIE
„Blask jedności” przekształca poszczególne kroki w wspólną kompozycję świetlno-muzyczną. Zakrzywione linie świetlne łączą przyciski na obrzeżach z centralnym punktem. Dzieci i dorośli wysyłają kolorowe impulsy do centrum i z powrotem, wymieniają się świetlnymi reakcjami i wspólnie tworzą wspólny blask. Światło porusza się w rytm muzyki, sprawiając, że wkład każdego uczestnika staje się widoczną częścią wspólnego spektaklu.
SCENARIUSZE WSPÓŁPRACY
- Moja wiązka światła. Uczestnik naciska przycisk na obrzeżu, uruchamiając scenariusz muzyczny oraz ruch światła wzdłuż swojej linii w kierunku centrum i z powrotem. Przyciski na obrzeżu działają nawet wtedy, gdy w centrum nikogo nie ma.
- W centrum blasku. Uczestnik staje na centralnym przycisku. Kolorowe fale rozchodzą się po zakrzywionych liniach w kierunku elementów na obrzeżach, odsłaniając kompozycję w rytm muzyki.
- • Dialog świetlny. Uczestnicy znajdujący się w centrum i na obrzeżach po kolei naciskają przyciski, wymieniając się sygnałami świetlnymi. Kolejne naciśnięcia uruchamiają nowe scenariusze świetlno-muzyczne.
- Ogólny efekt świetlny. Jednoczesne naciśnięcie wszystkich 12 przycisków, w tym przycisku centralnego, uruchamia główny pokaz świetlno-muzyczny, łącząc linie świetlne w jedną kompozycję.
LOKALIZACJE
Place miejskie, parki, nabrzeża, tereny osiedli mieszkaniowych, centrów handlowych i kulturalnych, hoteli oraz ośrodków wypoczynkowych.
WYMIARY
Wymiary — 9 × 10,5 m.
Centralny przycisk interaktywny — 1 szt. (średnica 600 mm).
Interaktywne przyciski peryferyjne — 11 szt. (średnica 500 mm).
Wygięte oprawy liniowe — łączna długość 46 m bieżących.
GŁÓWNE ELEMENTY
Interaktywne przyciski podłogowe z podświetleniem, wbudowane oprawy oświetleniowe o zakrzywionym kształcie, system nagłośnieniowy,
tablica informacyjna oraz system sterowania oświetleniem, nagłośnieniem i scenariuszami rozgrywki. Przyciski i oprawy oświetleniowe montuje się na równi z nawierzchnią.
Efekty świetlne są zsynchronizowane z muzyką i uruchamiane poprzez naciśnięcie przycisków. Gdy uczestnicy zdejmują stopy z przycisków, oświetlenie staje się spokojniejsze. W przypadku braku aktywnej gry zachowuje się podświetlenie tła.
Liczbę przycisków, długość linii świetlnych oraz ogólne wymiary kompozycji można dostosować do specyfiki przestrzeni i życzeń klienta.