

«HONEYCOMBS»
منصة تفاعلية
«HONEYCOMBS»
منصة تفاعلية
نبذة عن المشروع
يجمع مشروع «HONEYCOMBS» بين الوحدات الضوئية والموسيقية ومناطق الاسترخاء وأحواض الزهور في مساحة واحدة مخصصة للعب والتواصل. وتؤدي خطوات المشاركين إلى تغيير ألوان الخلايا وإطلاق الأصوات. يبتكر الأطفال والكبار أنماطًا ضوئية، ويكررون التسلسلات، ويتنافسون، بينما يسترخي الزوار الآخرون بجوارهم ويشاهدون اللعبة.
سيناريوهات التفاعل
- خطوات ملونة. يخطو المشاركون على خلايا تفاعلية، مما يؤدي إلى تغيير ألوانها وتشغيل المؤثرات الضوئية. تتراصف الخطوات الفردية لتشكل أنماطًا متغيرة على سطح وحدة اللعب.
- الذاكرة الضوئية. تضيء الخلايا بتسلسل معين. ويقوم المشاركون بحفظ هذا التسلسل ويقومون بتكرارها خطوة بخطوة، مع تنشيط الخلايا المقابلة.
- اتبع اللون. يقوم المشاركون بالعثور على الخلايا ذات اللون المحدد وتفعيلها. وتوجههم الإشارات الضوئية تصرفاتهم ويدعونهم إلى مواصلة اللعب.
- لعبة جماعية. يتجمع المشاركون في فرق ويؤدون مهام متعلقة بالإضاءة، ويتنافسون في سرعة رد الفعل ودقة التصرفات. وترد شرح القواعد على لوحة إعلامية.
- خلايا موسيقية. يصاحب الضغط على الخلايا مؤثرات صوتية وردود فعل موسيقية.
يقوم المشاركون بتجربة التأثيرات الضوئية والصوتية في إطار وضع اللعب الذي اختاروه.
المواقع
الساحات العامة، والحدائق، وواجهات النهر.
الأبعاد
الأبعاد الإجمالية للموقع — 21 × 14 مترًا.
أبعاد الوحدة الواحدة — 3,5 × 3,5 م.
يبلغ ارتفاع سطح اللعب عن الأرضية المرصوفة 0,3 متر.
الوحدات التفاعلية — 10 قطع.
وحدات الجلوس — 2 قطعة
وحدات مزودة بأحواض زهور — 3 قطع.
أزرار تفاعلية على شكل خلايا — 490 قطعة (500 × 500 مم).
العناصر الأساسية
منصات معيارية مزودة بأزرار تفاعلية، ومنصات للجلوس، ووحدات مزودة بأحواض زهور، ومصابيح RGB، ونظام صوتي مخفي، ولوحات إعلامية، ونظام للتحكم في سيناريوهات الإضاءة والصوت.
تتوفر 5 أوضاع لعب و20 نمطًا للإضاءة. يتم اختيار الألعاب من خلال نظام التحكم.
تعمل الإضاءة الزخرفية في وضع الخلفية.
يمكن تكييف أبعاد الوحدات وعددها وموقعها وفقًا للمساحة المتاحة ورغبات العميل.
تتوفر سيناريوهات مخصصة للألعاب والإضاءة والعلامات التجارية.