


«الشبكة العصبية»
ساحة إضاءة تفاعلية
«مشهد متنوع من المشاعر»
ساحة إضاءة تفاعلية
نبذة عن المشروع
«مشكال المشاعر» يحول الخطوات إلى فسيفساء متغيرة من الألوان والأصوات. تدعو الأزرار التفاعلية المربعة، المزينة بأشكال هندسية ورموز تعبيرية، الأطفال والكبار على حد سواء لاستكشاف تركيبات الضوء وأداء المهام الصوتية. يبحث المشاركون عن الرموز المطلوبة، ويختارون تركيبات الأشكال والألوان، ويغيرون مظهر ساحة اللعب من خلال أفعالهم.
سيناريوهات التفاعل
- كاليدوسكوب حر. يقوم المشاركون بتشغيل الأزرار بترتيب عشوائي، مما يؤدي إلى تشغيل المؤثرات الضوئية والصوتية. وتتغير الإضاءة، حسب السيناريو، في الخلايا الفردية أو العناصر المجاورة أو الحقل بأكمله.
- ابحث عن الشكل. تطلب منصة «بصوت» العثور على رمز أو مزيج من الشكل واللون، مثل نجمة أو دائرة زرقاء. يقوم المشاركون بالعثور على الصورة المطلوبة والضغط على الزر.
- كرر التسلسل. تضيء الأزرار بترتيب معين. يحفظ المشاركون التسلسل ويكررونه خطوة بخطوة، مع تنشيط الخانات المقابلة.
- فريق الألوان. ينقسم المشاركون إلى فرق ويتنافسون من خلال تنشيط المربعات التي تحمل لون فريقهم خلال الوقت المحدد. ويقوم اللاعبون بالعثور على العناصر المطلوبة وتنسيق تحركاتهم من أجل تحقيق النتيجة الجماعية.
المواقع
الساحات العامة في المدينة، والحدائق، ومناطق المجمعات السكنية، والمراكز التجارية والثقافية، والمساحات التعليمية والترفيهية العائلية.
الأبعاد
الأبعاد الإجمالية للموقع — 3,6 × 3,6 م.
أزرار مربعة تفاعلية — 36 قطعة (600 × 600 مم).
العناصر الأساسية
أزرار ضوئية تفاعلية مدمجة في الأرضية تحمل صورًا لأشكال هندسية ورموز تعبيرية، ونظام صوتي مزود بمرافقة صوتية وصوتية، ولوحة إعلامية توضح قواعد اللعبة، ونظام للتحكم في الإضاءة والصوت وسيناريوهات اللعبة. يتم تركيب الأزرار على نفس مستوى الأرضية.
تظل الصور الموجودة على الأزرار ثابتة، بينما يتغير الإضاءة وفقًا للبرنامج. لا تتزامن المؤثرات الضوئية مع الموسيقى. يتم التبديل بين أوضاع اللعب تلقائيًا. وفي حالة عدم وجود لعبة نشطة، يتم الحفاظ على الإضاءة الهادئة والموسيقى الخلفية.
يمكن تكييف أبعاد ساحة اللعب وعدد الأزرار والصور الموجودة عليها وفقًا لخصائص المكان ورغبات العميل. وبدلاً من الرموز المعروضة، يمكن استخدام الحروف والأرقام والرسومات ذات الصلة بالموضوع أو رموز العلامة التجارية.