„Sieć neuronowa”
Interaktywny plac świetlny

„Kalejdoskop emocji”
Interaktywny plac świetlny

O PROJEKCIE

„Kalejdoskop emocji” zamienia kroki w zmieniającą się mozaikę barw i dźwięków. Kwadratowe, interaktywne przyciski z figurami geometrycznymi i emotikonami zachęcają dzieci i dorosłych do odkrywania kombinacji świetlnych oraz wykonywania zadań głosowych. Uczestnicy odnajdują odpowiednie symbole, wybierają kombinacje kształtów i kolorów oraz zmieniają wygląd pola gry poprzez swoje działania.

SCENARIUSZE WSPÓŁPRACY

  • Swobodny kalejdoskop. Uczestnicy naciskają przyciski w dowolnej kolejności, uruchamiając efekty świetlne i dźwiękowe. W zależności od scenariusza zmienia się podświetlenie poszczególnych komórek, sąsiednich elementów lub całego pola.
  • Znajdź kształt. Aplikacja głosowa prosi o znalezienie symbolu lub kombinacji kształtu i koloru, na przykład gwiazdy lub niebieskiego koła. Uczestnicy odnajdują odpowiedni obrazek i naciskają przycisk.
  • Proszę powtórzyć sekwencję. Przyciski podświetlają się w określonej kolejności. Uczestnicy zapamiętują sekwencję i odtwarzają ją krok po kroku, aktywując odpowiednie pola.
  • Zespół kolorystyczny. Uczestnicy dzielą się na zespoły i rywalizują, aktywując pola swojego koloru w wyznaczonym czasie. Gracze wyszukują odpowiednie elementy i koordynują swoje działania, aby osiągnąć wspólny wynik zespołu.

LOKALIZACJE

Placów miejskich, parków, terenów osiedli mieszkaniowych, centrów handlowych i kulturalnych, placówek edukacyjnych oraz miejsc rozrywki dla rodzin.

WYMIARY

Całkowite wymiary placu wynoszą 3,6 × 3,6 m.

Interaktywne kwadratowe przyciski — 36 szt. (600 × 600 mm).

GŁÓWNE ELEMENTY

Podłogowe interaktywne przyciski świetlne z obrazkami figur geometrycznych i emotikonów, system nagłośnieniowy z podkładem dźwiękowym i komunikatami głosowymi, tabliczka informacyjna z zasadami gry oraz system sterowania oświetleniem, dźwiękiem i scenariuszami gry. Przyciski montuje się na równi z nawierzchnią.

Obrazy na przyciskach pozostają niezmienne, natomiast podświetlenie zmienia się zgodnie z programem. Efekty świetlne nie są zsynchronizowane z muzyką. Tryby gry przełączają się automatycznie. Gdy nie toczy się gra, utrzymywane jest stonowane podświetlenie oraz muzyka w tle.

Wymiary pola gry, liczbę przycisków oraz grafiki na nich umieszczone można dostosować do specyfiki przestrzeni oraz życzeń klienta. Zamiast przedstawionych symboli można wykorzystać litery, cyfry, rysunki tematyczne lub symbolikę marki.

BIURO W USA

Studio Skyform

Aleja Wabash 405 N

Chicago, IL 60611

BIURO W KAZACHSTANIE

Studio Skyform / Inżynieria Aqua

Aleja Al-Farabi, 17, budynek 5B

BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Sp

Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27

Tbilisi, 0198

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART

al. W. Iwasiuka 6, bud. 4

Kijów, Ukraina, 04219

BIURO W USA

Skyform Studio
405 N Wabash Avenue
Chicago, IL 60611
+1 (855) 323-8980

info@skyformstudio.com

BIURO W KAZACHSTANIE

Skyform Studio / Aqua Engineering
Al-Farabi Avenue, 17, budynek 5B
BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty
+7 (727) 311-53-82

infoKZ@skyformstudio.com

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Ltd
Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27
Tbilisi, 0198
+995 574 029 199
infoGE@skyformstudio.com

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART
al. W. Iwasiuka 6, bud. 4
Kijów, Ukraina, 04219
+380 (44) 545-70-70

infoUA@skyformstudio.com

© 2026 SKYFORM STUDIO. Wszelkie prawa zastrzeżone.