„Penguin Dance”
Interaktywny plac świetlny

„Penguin Dance”
Interaktywny plac świetlny

O PROJEKCIE

„Taniec pingwinów” zaprasza dzieci i dorosłych do świata barwnych postaci, światła i zabawy. Na niebieskim, okrągłym placu kroki uczestników oświetlają pingwiny i uruchamiają efekty dźwiękowe. Zadania głosowe pomagają odnaleźć bohaterów na podstawie szczegółów wyglądu, a otaczający mnie pierścień świetlny zmienia kolory i dopełnia całości kompozycji.

SCENARIUSZE WSPÓŁPRACY

  • W gościach u pingwinów. Uczestnicy naciskają przyciski, wywołując efekty świetlne i dźwiękowe. W zależności od programu podświetla się jeden pingwin lub grupa postaci. Kolejne naciśnięcia uruchamiają nowe scenariusze.
  • Znajdź pingwina. Aplikacja głosowa proponuje odnalezienie postaci na podstawie określonego elementu obrazu — na przykład pingwina w czerwonym szaliku. Uczestnicy odnajdują odpowiednią postać i naciskają przycisk z jej wizerunkiem. Prawidłowa odpowiedź jest sygnalizowana dźwiękowym gratulacją, a pierścień świetlny może zmieniać kolor.
  • Ślady świetlne. Uczestnik naciska podświetlony przycisk, po czym zapala się kolejny. Wskazówki świetlne zapraszają Państwa do kontynuowania trasy wśród pingwinów i odkrywania planszy gry.
  • Drużyna pingwinów. Uczestnicy dzielą się na drużyny i rywalizują, naciskając przyciski w swoim kolorze w wyznaczonym czasie. Gracze odnajdują potrzebne elementy i koordynują swoje działania w celu osiągnięcia wspólnego wyniku.

LOKALIZACJE

Place miejskie, parki, tereny osiedli mieszkaniowych, centrów handlowych i kulturalnych, hoteli i ośrodków wypoczynkowych, rodzinne miejsca rozrywki.

WYMIARY

Ogólne wymiary placu wynoszą 5,2 m średnicy.

Przyciski interaktywne — 50 szt. (średnica 400 mm).

Oprawa oświetleniowa w kształcie pierścienia — całkowita długość 17 m bieżących.

GŁÓWNE ELEMENTY

Podłogowe interaktywne przyciski świetlne z wizerunkami pingwinów, oprawa pierścieniowa, system nagłośnieniowy z oprawą głosową i dźwiękową, tabliczka informacyjna oraz system sterowania oświetleniem, dźwiękiem i scenariuszami gry. Przyciski montuje się na równi z podłożem.

Wizerunki postaci pozostają niezmienne, natomiast podświetlenie przycisków i pierścienia zmienia się zgodnie z programem.

Efekty świetlne nie są zsynchronizowane z muzyką. Tryby gry przełączają się automatycznie.

W przypadku braku aktywnej rozgrywki utrzymuje się stonowane podświetlenie oraz muzyka w tle.

Wielkość powierzchni, liczbę przycisków oraz wizerunki postaci można dostosować do specyfiki przestrzeni oraz życzeń zleceniodawcy.

BIURO W USA

Studio Skyform

Aleja Wabash 405 N

Chicago, IL 60611

BIURO W KAZACHSTANIE

Studio Skyform / Inżynieria Aqua

Aleja Al-Farabi, 17, budynek 5B

BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Sp

Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27

Tbilisi, 0198

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART

al. W. Iwasiuka 6, bud. 4

Kijów, Ukraina, 04219

BIURO W USA

Skyform Studio
405 N Wabash Avenue
Chicago, IL 60611
+1 (855) 323-8980

info@skyformstudio.com

BIURO W KAZACHSTANIE

Skyform Studio / Aqua Engineering
Al-Farabi Avenue, 17, budynek 5B
BC Nurly-Tau, fl. 12, Ałmaty
+7 (727) 311-53-82

infoKZ@skyformstudio.com

BIURO W GRUZJI

Skyform Studio / Legi Ltd
Wieś Tsinubani, ul. Iałno 27
Tbilisi, 0198
+995 574 029 199
infoGE@skyformstudio.com

BIURO W UKRAINIE

Skyform Studio / DION ART
al. W. Iwasiuka 6, bud. 4
Kijów, Ukraina, 04219
+380 (44) 545-70-70

infoUA@skyformstudio.com

© 2026 SKYFORM STUDIO. Wszelkie prawa zastrzeżone.