


„Penguin Dance”
Interaktywny plac świetlny
„Penguin Dance”
Interaktywny plac świetlny
O PROJEKCIE
„Taniec pingwinów” zaprasza dzieci i dorosłych do świata barwnych postaci, światła i zabawy. Na niebieskim, okrągłym placu kroki uczestników oświetlają pingwiny i uruchamiają efekty dźwiękowe. Zadania głosowe pomagają odnaleźć bohaterów na podstawie szczegółów wyglądu, a otaczający mnie pierścień świetlny zmienia kolory i dopełnia całości kompozycji.
SCENARIUSZE WSPÓŁPRACY
- W gościach u pingwinów. Uczestnicy naciskają przyciski, wywołując efekty świetlne i dźwiękowe. W zależności od programu podświetla się jeden pingwin lub grupa postaci. Kolejne naciśnięcia uruchamiają nowe scenariusze.
- Znajdź pingwina. Aplikacja głosowa proponuje odnalezienie postaci na podstawie określonego elementu obrazu — na przykład pingwina w czerwonym szaliku. Uczestnicy odnajdują odpowiednią postać i naciskają przycisk z jej wizerunkiem. Prawidłowa odpowiedź jest sygnalizowana dźwiękowym gratulacją, a pierścień świetlny może zmieniać kolor.
- Ślady świetlne. Uczestnik naciska podświetlony przycisk, po czym zapala się kolejny. Wskazówki świetlne zapraszają Państwa do kontynuowania trasy wśród pingwinów i odkrywania planszy gry.
- Drużyna pingwinów. Uczestnicy dzielą się na drużyny i rywalizują, naciskając przyciski w swoim kolorze w wyznaczonym czasie. Gracze odnajdują potrzebne elementy i koordynują swoje działania w celu osiągnięcia wspólnego wyniku.
LOKALIZACJE
Place miejskie, parki, tereny osiedli mieszkaniowych, centrów handlowych i kulturalnych, hoteli i ośrodków wypoczynkowych, rodzinne miejsca rozrywki.
WYMIARY
Ogólne wymiary placu wynoszą 5,2 m średnicy.
Przyciski interaktywne — 50 szt. (średnica 400 mm).
Oprawa oświetleniowa w kształcie pierścienia — całkowita długość 17 m bieżących.
GŁÓWNE ELEMENTY
Podłogowe interaktywne przyciski świetlne z wizerunkami pingwinów, oprawa pierścieniowa, system nagłośnieniowy z oprawą głosową i dźwiękową, tabliczka informacyjna oraz system sterowania oświetleniem, dźwiękiem i scenariuszami gry. Przyciski montuje się na równi z podłożem.
Wizerunki postaci pozostają niezmienne, natomiast podświetlenie przycisków i pierścienia zmienia się zgodnie z programem.
Efekty świetlne nie są zsynchronizowane z muzyką. Tryby gry przełączają się automatycznie.
W przypadku braku aktywnej rozgrywki utrzymuje się stonowane podświetlenie oraz muzyka w tle.
Wielkość powierzchni, liczbę przycisków oraz wizerunki postaci można dostosować do specyfiki przestrzeni oraz życzeń zleceniodawcy.