Pingvin raqsi
Interaktiv yoritish namoyish maydoni

Pingvin raqsi
Interaktiv yoritish namoyish maydoni

Loyiha haqida

'Penguin raqsi' bolalar va kattalarni rang-barang qahramonlar, yorug'lik va o'yinlar olamiga taklif etadi. Ko'k dumaloq platformada ishtirokchilarning qadamlari pingvinlarni yoritadi va tovush effektlarini ishga tushiradi. Ovozli ko'rsatmalar personajlarni ularning tashqi ko'rinishiga qarab aniqlashga yordam beradi, atrofingizdagi yorug'lik halqasi esa rangini o'zgartirib, umumiy namoyishni to'ldiradi.

O'zaro ta'sir ssenariylari

  • Pingvinlarga tashrif. Ishtirokchilar yorug'lik va tovush effektlarini yoqish uchun tugmalarni bosadilar. Dasturga qarab, yagona pingvin yoki qahramonlar guruhi yoritiladi. Tugmalarni yana bosish yangi ketma-ketliklarni ishga tushiradi.
  • Penguinni toping. Ovozli ko'rsatmalarga asoslangan mashg'ulot sizdan rasmdagi ma'lum bir xususiyatga ega personajni topishingizni so'raydi — Masalan, qizil sharfli pingvin. Ishtirokchilar to'g'ri personajni topib, uning tugmasini bosishadi. To'g'ri javob audio xabar bilan birga keladi va yorug'lik halqasi rangini o'zgartirishi mumkin.
  • Yorug'lik izlari. Ishtirokchi yoritilgan tugmachani bosadi, undan keyin navbatdagi tugma yoritiladi. Yorug'lik signallari Sizni pingvinlar orasidagi sayohatingizni davom ettirishga va o'yin maydonini kashf etishga taklif qilamiz.
  • Penguinlar jamoasi. Ishtirokchilar jamoalar tuzib, o'z rangi tugmalarini bosish orqali bellashadilar. Belgilangan vaqt ichida. O'yinchilar kerakli buyumlarni topib, jamoaviy natijaga erishish uchun harakatlarini muvofiqlashtiradilar.

Joylashuvlar

Shahar maydonchalari, bog'lar, turar-joy massivlari, savdo va madaniy markazlar, mehmonxonalar va dam olish maskanlari hamda oilaviy ko'ngilochar joylar.

O'LCHAMLAR

Saytning umumiy o'lchamlari diametri 5,2 metrni tashkil etadi.

Interaktiv tugmalar — 50 (diametri 400 mm).

Halqa shaklidagi yoritgich — umumiy uzunligi 17 yugurish metri.

Asosiy elementlar

Polga o'rnatilgan interaktiv yoritilgan tugmalar (pingvin tasvirlari bilan), halqa shaklidagi yoritgich, ovozli va audio hamrohli ovoz tizimi, axborot belgisi hamda yoritish, ovoz va o'yin ssenariylarini boshqarish tizimi. Tugmalar pol yuzasi bilan tekis o'rnatilgan.

Xarakter tasvirlari o'zgarmaydi, tugmachalarning va halqaning orqa yoritilishi esa dasturga muvofiq o'zgaradi.

Yoritish effektlari musiqa bilan sinxronlashtirilmagan. O'yin rejimlari avtomatik tarzda o'zgaradi.

O'yin faol ishlatilmayotgan paytda ham yumshoq orqa yoritish va fon musiqasi yoqilgan bo'lib qoladi.

O'yin maydonining o'lchami, tugmalar soni va personaj tasvirlarini joyning maxsus tartibiga va mijozning talablariga mos ravishda sozlash mumkin.

AQSH OFISI

Skyform studiyasi

Vabash prospekti 405 N

Chikago, IL 60611

QOZOGISTONDAGI OFIS

Skyform Studio / Aqua Engineering

Al-Farobiy shoh ko‘chasi, 17, 5B bino

BC Nurli-Tau, fl. 12, Olmaota

Grujistondagi ofis

Skyform Studio / Legi Ltd

Tsinubani qishlog'i, st. Ialno 27

Tbilisi, 0198

UKRAINADAGI OFIS

Skyform Studio / DION ART

V. Ivasyuk shoh ko‘chasi, 6, 4-bino

Kiyev, Ukraina, 04219

AQSH OFISI

Skyform Studio
405 N Wabash Avenue
Chikago, IL 60611
+1 (855) 323-8980

info@skyformstudio.com

QOZOGISTONDAGI OFIS

Skyform Studio / Aqua Engineering
Al-Farabiy shoh ko’chasi, 17, bino 5B
BC Nurli-Tau, fl. 12, Olmaota
+7 (727) 311-53-82

infoKZ@skyformstudio.com

Grujistondagi ofis

Skyform Studio / Legi Ltd
Tsinubani qishlog’i, st. Ialno 27
Tbilisi, 0198
+995 574 029 199
infoGE@skyformstudio.com

UKRAINADAGI OFIS

Skyform Studio / DION ART
V. Ivasyuk shoh ko‘chasi, 6, 4-bino
Kiyev, Ukraina, 04219
+380 (44) 545-70-70

infoUA@skyformstudio.com

© 2026 SKYFORM STUDIO. Barcha huquqlar himoyalangan.